martes, 11 de diciembre de 2007
Compilar aplicación nativa iPhone - iPod Touch
Al fin pude instalar y ejecutar una aplicación compilada en mi máquina
Soy completamente nuevo en Objective-C (incluso en Macs, en el sentido estricto mi iPod Touch es mi primera Apple) y la mayoría de la información disponible es para gente familiarizada con Mac-Cocoa-ObjectiveC por lo que dan varios temas por sentado.
Pero una vez instalado el ambiente, descargué uno de los Hello world disponibles y lo pude compilar pero no funcionó al instalarse.
A diferencia de mi Palm Treo (que a cada excepción responde con el logo de Palm y un muy largo proceso de reseteo) el iPod no tuvo problema en mostrar que tiene un OS multitasking, mató la aplicación y continuó como si nada hubiera pasado.
Después de un poco más de búsqueda encontré que el problema está en el linking, el código que bajé no incluía en el makefile todas las librerías requeridas. Corregido, recompilado, descargado y corriendo.
No fue tan complicado.
Y el código ObjectiveC es más simple que el que tuve que codificar en QuickC para mi primera aplicación Windows (obviamente previo a VB ) y también más simple que el código de mi primera aplicación OnBoardC para PalmOS.
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